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信息技术与STEAM和各学科的融合教学之谈

在一年时间去接触了3D One后,让我知道了一个新名词“STEAM”教育及其人工智能,小学阶段的信息技术课程几乎是全新课程,目前处于一个快速发展以及不断研究的进程,但是还是没有明确的规范和形式,不同地方的教学方式存在着比较大的差异,每个学校的教学环境和教学设备也有不同,但是,随着时代的发展和信息时代与大数据时代的到来,而根据《国务院关于印发新一代人工智能发展规划的通知》(国发[2017]35号文件)和中央电教馆【2017】198号文件的要求,贯彻落实《教育信息化十年发展规划(2011-2020年)》,为促进中小学信息技术教育教学工作,提高中小学生信息技术学科的应用水平,为中小学学生提供更为广阔的学习综合素养和展示空间的培养。我们的老师必须去尝试新的教育理念,把信息技术和STEAM(创客教育)融合到学科或其它学科里进行教学,这是我们未来的发展趋势,也是每个老师必须重视的新教学教育方法。



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  STEAM教育理念是在美国被提倡推广的,目的是加强美国中小学生关于科学、技术、工程、艺术以及数学的教育。STEAM的原身是STEM理念,即科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、数学(Mathematics)的首字母。目的在于鼓励孩子们在科学、技术、工程等领域进行合理的发展,帮助孩子培养各方面综合能力,从而达到提升综合国力的目的。将STAEM教学引入各学科进行教学。在引入STEAM教学方式之后,对于过去的教学方式,我们不应该完全否定,而是在过去传统的教学基础之上,进行合理化的改造,从而帮助我们进行下一步的发展,,取其精华去其糟粕,来适应当代社会的发展需求。教师可以选择优化课程结构,并实施多种层次的课程互补,以改变以往单一课程的现状。教师可以设置不同的课程。


笔者认为,要想将STAEM运用在信息教学方面,就必须加强对创新意识的培养,小学低年级,特别是在信息技术教学中的重点培养兴趣,关于控制技术方面的,小学生只需要做一个简单的了解,重在培养学生的思维方式,对儿童使用电脑教学,但不利用计算机来思考问题。基于上述考虑,我认为3D One软件比较适用于小学低年级或高年级使用,让学生创意出生活中看到的物件提起他们的学习兴趣。“我将3D  One的制作工具纳入教学内容。教学的核心应该是实用,而不是理论,要帮助学生利用自己所学的软件进行创意创作,去开发他们的思维,让学生自主去画他想画的生活身边的物体。


下面分享个人的教学经验供大家参考:

具体看我的官网上的课程视频(信息技术与STEAM和各学科的融合教学经验)。

网址:https://www.i3done.com/course/6515.html 


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个人3D One官网:https://www.i3done.com/u/1061530345



本文内容仅代表作者本人观点,与i3DOne社区无关。

作者简介

作品都是本人创意,共学习和参考,不得作为商业用
文章介绍
  • 在一年时间去接触了3D one后,让我知道了一个新名词“STEAM”教育及其人工智能,小学阶段的信息技术课程几乎是全新课程,目前处于一个快速发展以及不断研究的进程,但是还是没有明确的规范和形式,不同地方的教学方式存在着比较大的差异,每个学校的教学环境和教学设备也有不同,但是,随着时代的发展和信息时代与大数据时代的到来,而根据《国务院关于印发新一代人工智能发展规划的通知》(国发[2017]35号文件)和中央电教馆...
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  • 更新时间:2019-12-18
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