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3D One与科学探索与发现这门学科的学习心得

一学期过去了,让我最欣慰的就是报了“科学探索与发现”这门课程,使我受益匪浅。


小时候买了许多关于“世界未解之谜”的书,一遍一遍的看,也没有厌倦过,这可能和我有极强的好奇心有关。也就是那时,我对大自然、对一些谜题有了很大兴趣。水怪、外星人、UFO、穿越时空等等,只要有类似报道,我都会满怀兴致的去看。像《走近科学》、《传奇故事》、《探索发现》这些电视节目是我最喜欢看的,虽然我知道其中有一些事件最终的结局都很让人失望,但全都很有意思。所以看到有“科学探索与发现”这门课程,我没有犹豫,立刻选择了它。


本学期我的选修课老师为我们介绍了关于贵州的喀斯特地貌的学习了解,贵州的地貌景观主要有地下暗河、锥形谷、水上森林、“天生桥”、天坑、溶洞以及溶洞内部的钟乳石、石芽、石笋等,而喀斯特地貌景观由于岩溶发育基础条件和发育过程的差异,拥有很多的配套性资源。喀斯特地貌景观起伏的地表、嶙峋的怪石、深邃的山谷、陡峭的悬崖和神秘的洞穴、以及潺潺的流水,这样的环境将有利于旅游并且成为登山、攀岩、探险、科考、漂流等旅游爱好者的理想选择,这样的配套性资源在贵州是普遍存在的。贵州境内著名的喀斯特地貌旅游景点有黄果树瀑布、龙宫、织金洞、荔波茂兰喀斯特森林公园、小七孔、荔波樟江、梵净山、杉木河漂流、马玲河峡谷、双河溶洞群等等,而我又学习了3D创意这门学科,我的灵感一下就想到了用3D One来创意喀斯特地貌样子,下面是我学了3D One创意的地貌样子。


这个喀斯特地貌主要用了3D One中的如下工具实现的:

1.阵列;实体;

2.草图工具(主要是用来绘描山的形状)这一点是很关键,因为山是不同形状,各种异形的,所以这一点是开发我们的思维和想象力的。

3. 利用拉伸将草图画好的变为立体

4. 利用缩放工具对山的实体进行不同样式的缩放(注意用均匀和非均匀进缩放,这一点也要靠大家进行有创新的去变化)

5. 利用不定点变形去创意山的形状(这一点也是形成山的很关键一点,必须去多尝试调整参数字来达到效果,调整时注意方向性)


6. 利用实体分割来对山进行分成几部份(这也要靠大家在分割时也有一定的创意,也就是分的时候要有艺术形状效果)

7. 利用贴图或浮雕来对山进行美化(这时需要大家找一些关于山的图片素材,贴图时也需多尝试不同的参数值的变化来达到美观好看而至的效果)

通过学科学学科,真的会找到很多想要设计的三维创意模型素材出来。这样融合起来为我们掌握了多方面的知识学习。


      下面是学生作品的视频:

https://www.i3done.com/course/6461.html


https://www.i3done.com/course/6460.html


下面以图片展示效果:



本文内容仅代表作者本人观点,与i3DOne社区无关。

作者简介

作品都是本人创意,共学习和参考,不得作为商业用
文章介绍
  • 一学期过去了,让我最欣慰的就是报了“科学探索与发现”这门课程,使我受益匪浅。小时候买了许多关于“世界未解之谜”的书,一遍一遍的看,也没有厌倦过,这可能和我有极强的好奇心有关。也就是那时,我对大自然、对一些谜题有了很大兴趣。水怪、外星人、UFO、穿越时空等等,只要有类似报道,我都会满怀兴致的去看。像《走近科学》、《传奇故事》、《探索发现》这些电视节目是我最喜欢看的,虽然我知道其中有一些事件最终的结局...
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  • 更新时间:2019-12-12
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