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震撼!一名初中生对3D One神一般的建议!

近日,我们技术支持同事收到佛山一个中学生发来的一封邮件,震撼了我们很多同事,让人惊叹现在初中生的实力和能力真强,对软硬件了解竟如此之深,这绝对是一个3D One设计的发烧友啊。话不多说,免得小编我在这位用户面前显得水平太低,无修改全文如下:

 

您好,我是一名来自佛山的初中生,在中小学电脑制作大赛中,有幸接触到了贵公司的3done,我认为对于青少年来讲,这是一个非常好的软件,但是,我同样也认为,这个系列的软件还存在着很多功能上的缺陷与不足,再次,我为贵公司3done系列软件,提出几条建议:

 

一、有关于视角移动

1、每款3d软件在使用中基本上需要接触到视角移动,我在使用3done系列软件时,我发现此软件貌似只能进行视角旋转,而不能进行视角平移,(也有可能是我自身没有发现有此功能,但是我再3done的社区上找过了很多的教程,都没有提及此功能,如果有,请回信告知)如果无,希望可以加上

 

二、关于“曲线”工具

1、我曾经接触过类似ps这类的平面设计软件和小部分的三维动画软件,里面的曲线大多为贝塞尔曲线或立方曲线,这类曲线在使用中,不会对之前的描线造成影响,我认为这种工具比现在3done系列的“曲线”工具方便很多

 

三、关于材质渲染

1、其实,这类建议并非十分重要,因为可以导入到其他软件去进行材质渲染,但还是希望贵公司的软件能够自成一体,方便我们诸位的使用

 

四、关于与其他软件的交互

1,这条建议是源于我在把物体放入c4d进行材质和细节更改时发现的,我改完之后,导出为stl格式,但当我再倒入3done时,我发现这个模型无法在编辑而且看不到之前上的色,我认为,这是不怎么方便的,因为有些功能在3done中可能不大容易实现,(如点编辑,物理场运算等)这款软件希望能改进与其他软件交互这方面,即使到以后,这款软件逐渐成熟了。

 

五、关于gpu渲染

1、这点是我在对一个经过2次阵列的球体矩阵进行减运算时发现的,我当时一点确定,软件就开始处理后,整个软件进入假死状态,而且要一段时间才能恢复,虽然这段时间不是很长,但是我估计,这应该是用cpu进行渲染的,所以,这使软件进入一种难堪的局面,也使软件变得不稳定,比如在编辑较大,较复杂的文件时,常常会出现无响应闪退或死机的情况,所以我希望加入gpu的加速处理如,NVIDIA的cuda流处理器等。

 

以上只是我对贵公司此系列的软件的建议,如有不正请指正,如有不足请指出,我知道,完善这些功能需要很长的时间很大的金钱投入,但我希望能为我们青少年带来更好的3d教育体验,叩首期待您的回信


广大3done青少年用户中微不足道的一名初中生

2017年2月8日19:13:28


PS:针对该用户的建议,3D One技术支持负责人孙洪波老师已亲自给予了回复和解答。


本文内容仅代表作者本人观点,与i3DOne社区无关。

作者简介

这个人很懒,什么都没有留下~
文章介绍
  • 近日,我们技术支持同事收到佛山一个中学生发来的一封邮件,震撼了我们很多同事,让人惊叹现在初中生实力和能力真强,对软硬件了解如此之深,这绝对是一个3DOne设计的发烧友。
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  • 更新时间:2017-02-16
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