一、网球结构的秘密
网球运动是一项优美而激烈的体育运动,被称为世界第二大球类运动。现在普遍使用的网球由球胆粘贴两片相同规格的毛毡构成。通过对网球实物的研究,发现网球的两片毛毡长宽比例约为3:1,以下将根据这个发现的规律使用3DOne绘制网球模型。本次网球绘制不是按网球实际尺寸精准绘制,有兴趣的同学可以查找国际网联公布的比赛用球相关数据,结合本教程绘制出更加完美的模型。
二、绘制思路
本次绘制网球使用3DOne家庭版1.44版本。
绘制思路是:
1、绘制球体上粘贴的两片毛毡(绘制重点);
2、毛毡与球体组合并渲染。
绘制网球过程中使用到的3DOne功能有:
1、六面体;2、圆角; 3、倒角;4、圆柱折弯;5、阵列;
6、移动;7、球体;8、组合编辑;9、材质渲染。
三、网球绘制
1、使用“基本实体”的“六面体”功能如下图操作。(实体长宽比例为3:1)
2、使用“特征造型”的“圆角”功能如下图操作。(圆角半径为宽的二分之一)
3、使用“特征造型”的“倒角”功能如下图操作。(本次操作可以根据自己喜好选用倒角或者圆角,半径也可调整;目的是给毛毡留间隔)
4、使用“基本实体”的“六面体”功能如下图操作。(本操作建立的实体中,Z=0所在的面将是接下来操作的参照面)
5、使用“特殊功能”的“圆柱折弯”功能如下图操作。(度数=360/4=90)
6、使用“基本编辑”的“阵列”功能如下图操作。
7、使用“特殊功能”的“圆柱折弯”功能如下图操作。(度数=360/4*3=270)
8、使用“基本编辑”的“镜像”功能如下图操作。
9、只保留两个270度折弯的实体,其余实体删除;使用“基本编辑”的“阵列”功能如下图操作。
10、阵列后的4个实体中只保留一个与原实体90度的实体,其他3个删除;使用“基本编辑”的“移动”功能如下图操作。(球的直径=(长+宽)/∏≈(60+20)/ 3.14159≈25.4648;)
11、使用“基本实体”的“球体”功能如下图操作。(球体半径取小于25.4648的二分之一,本例取12.5;中心点Z=25.4648 / 2 =12.7324)
12、“组合编辑”和“材质渲染”。
四、小结
使用3DOne绘制网球方法不只一种。采用本例思路的绘制方法,依据个人喜好也可以有多种实现方式,如本例中参照面的建立,我们还可以用其他方法加以实现。本例网球的绘制过程中,网球毛毡的长宽比例、圆的周长与直(半)径的关系,为绘制模型起了关键作用。欢迎共同探讨,一起进步。
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