在3D One软件中,对选中的实体进行移动、旋转,离不开动态移动的手柄。
有时候,同学们会在图纸的设计过程中遇到这样的情况:在使用阵列命令后,需要对部分实体进行旋转,但是,动态移动的手柄中心位置不合适,使得旋转无法迅速达到预期效果。有没有办法可以让动态移动的手柄中心调整到指定位置呢?
方法很简单:在对选定实体对象使用动态移动命令时,注意对话框下面有一个“只移动手柄”选项。
打勾选中“只移动手柄”后,拖动动态移动手柄中心到指定的位置,如下图所示:
接着取消“只移动手柄”的选中方框,对选中的实体进行旋转。注意:只移动手柄的位置是为了后面的旋转,在没有旋转前不能关闭动态移动对话框,否则,动态移动手柄中心会再次回到选中实体的中心位置。
这时,同学们可以清晰地观察到,选中的实体对象按照我们预期的效果在旋转。
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