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【导师分享】赵粤平:如何利用草图编辑和拉伸命令设计台灯

学习目标:


1.学会使用圆柱折弯命令

2.能够使用直线命令绘制封闭草图并拉伸

3.能够使用预制文字命令在实体上进行刻字

4.能够有创造性的设计三维实体作品

5.初步培养将生活中的常见物品在三维设计环境中进行表达的能力

 

同学们,经过上一章的学习,我们了解了三维实体设计技术的主要功能,了解了3DOne三维设计软件的强大功能和简单易用的操作,并掌握了使用3DOne三维设计软件进行设计的基本能力,下面我们继续学习它其他的工具和命令,让我们进入设计小天地,一展小身手!在这一节里,我们学习台灯的设计过程和方法。


台灯一般是由底座、支撑灯罩的灯杆、灯罩、光管等部分组成的,我们依次设计完成这几个部分,然后渲染材质,还可以刻上文字,这样一台精致的台灯就制作完成了。


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图2-1-1

 

一、设计过程


1.绘制台灯底座


台灯底座是个长方体,除了常用的“六面体”命令外,也可以再尝试一下使用“草图绘制”中的“矩形”命令完成。


在“草图绘制”中选择“矩形”,进入草图编辑模式,首先定义矩形的左下角位置(如图2-1-2),再定义右上角位置(如图2-1-3), 绘制完成后退出草图编辑模式,“拉伸”,厚度“10”(如图2-1-4),绘制完成(如图2-1-5)。


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2.绘制台灯竖立灯杆


这根灯杆是建立在底座的上底面之上,在“草图绘制”中选择“圆形”,在底座的上底面上任意位置点击一下,这样就选好了是以底座的上底面为草图所在平面(如图2-1-6)。进入草图编辑模式, 灯杆是建立在上底面的中轴线上,因此先要定好圆心的位置,通过拖动鼠标的方式,难以保证圆心是在中轴线上。这次使用“偏移”的方式(如图2-1-7),以底座的一个顶点为参考点,此时的偏移就是以这个参考点为坐标轴原点,底座的宽是80,因此x轴偏移量为“40”,y轴的偏移量可设为“-35”(如图2-1-8,为何刚才是正40,现在是负35?这是和x、y轴的正负方向有关),圆的半径取10,绘制完毕,退出草图编辑模式(如图2-1-9)。在底座上拉伸刚画好的圆,高度180(如图2-1-10)。


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图2-1-10

 

2.绘制台灯弯曲灯杆


弯曲灯杆是在竖立灯杆的基础上弯曲了90度。同样,在“草图绘制”中选择“圆形”,在灯杆的上底面上任意位置点击一下,选好以灯杆上底面为草图所在平面(如图2-1-11),通过“曲率中心”方式定义好圆心位置,半径同样为“10”(如图2-1-12),拉伸高度为“100”(如图2-1-13)。


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12345>共5条

本文内容仅代表作者本人观点,与i3DOne社区无关。

作者简介

资深教育工作者,长期扎根于初中信息技术教学,任教信息、数学学科。
文章介绍
  • 本文由佛山市荣山中学的赵粤平提供的台灯为例教会同学利用三维软件设计生活物品。
  • 浏览次数:
  • 更新时间:2016-08-23
标签
台灯
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