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【导师分享】赵粤平:三维实体建模的进阶学习---制作轮胎

4.修饰胎面


到目前,轮胎的大致形状已经出来了。只是,现在的胎面还是水平的,平时我们见到的轮胎胎面也一般带会一些弧度,因此还需要再修饰一下。


选择“基本实体”中的“球体”,“中心”为(0, 0, 0),半径为“40”,“交运算”,如图1-6-42。“确定”,如图1-6-43。


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5.绘制轮毂


轮毂是由轮辋和轮辐两部分组成,轮辋一般都贴着轮胎,因此只要绘制轮辐也就可以了。


在(0, 0, 0)的“中心”,绘制一个10×8×26的六面体,如图1-6-44。


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图1-6-44

 

选中六面体的前表面,“DE移动”,在Y轴方向上向上移动13(如图1-6-45),绕X轴转动5度(如图1-6-46)。


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在六面体的左、后、右等三个表面上也做类似的“DE移动”,得到如图1-6-47。


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图1-6-47

 

选中这个上大下小的六面体,在快捷菜单中选择“阵列”,方式为“圆形”,“方向”为圆环柱体的中心,修改适当的数量,例如5个,“添加选中实体”(即加运算),如图1-6-48。


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图1-6-48

 

“确定”后,车轮即绘制完毕,如图1-6-49。


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图1-6-49

 

思考:现在已经学习了如何在胎面上绘制横向的花纹,如果还要在胎面上再加上几条纵向沟槽,又该如何操作?如图1-6-50。


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图1-6-50

 

提示:


A.选择“基本实体”中的“圆环体”,“中心”在(0, 0, 0),大圆半径41,小圆半径0.55,而“对齐平面”则需要借助一个六面体做辅助面(如图1-6-51);

B.通过“阵列”得到另外两个圆环体(如图1-6-52);

C.以轮胎作为“基体”,三个圆环体为“合并体”,进行“组合编辑”的“减运算”。


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另外:再通过“扫掠”的一个例子,大家就可以明白“扫掠”是要实现什么效果了吧(如图1-6-53)。


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图1-6-53

 

另外:我们再来看看“镜像”命令。之前已经说了,“镜像”命令就像照镜子,可以对称地得到相应的实体。


在“镜像”命令中有两种方式,一种是“线”,另外一种是“平面”(如图1-6-54)。


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图1-6-54

 

对于“线”,它指的是两个平面相交所形成的直线,这两个平面其中一个是xy轴平面,另一个是与xy轴平面垂直的平面,也就是在“镜像”中的“镜子”。这条相交直线通过“点1”和“点2”在xy轴平面的坐标。


在图1-6-55中的各图中,虽然“点1”和“点2”不尽相同,但所得到的“镜面”都相同,因此“镜像”后得到立方体都一样。


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图1-6-55

 

类似地,在图1-6-56中的各图中,所得到的“镜面”都相同,因此“镜像”后得到立方体都一样。


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图1-6-56

 

对于“平面”,就是指定“镜面”。在图1-6-57的各图中,当“平面”指定的是长方体不同的表面时,得到的立方体就不一样。


   

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图1-6-57

 

但如果指定的面不是“平面”时,则无法使用“镜像”命令。如图1-6-58中,就无法以球体的表面作为“镜面”。


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图1-6-58

 

当然,是可以同时指定多个实体进行“镜像”命令,如图1-6-59。


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图1-6-59



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本文内容仅代表作者本人观点,与i3DOne社区无关。

作者简介

资深教育工作者,长期扎根于初中信息技术教学,任教信息、数学学科。
文章介绍
  • 本文由佛山市荣山中学的赵粤平提供的以轮胎为例带同学进一步认识三维实体制作的课件。
  • 浏览次数:
  • 更新时间:2016-08-25
标签
车轮
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