通过圆柱折弯命令可以得到一款非常简约大气的笔筒,然后将筒身再处理一下,以水波纹理造型,使得光滑的平面增添凹凸的质感,不仅增加摩擦方便于手上握住,还挺有一番别致的感觉。
观察发现
一、水波纹理是弧形凹进去的(可以通过放样解决)
二、水波错位(可以通过向上阵列移动解决)
三、圆形笔筒(可以通过圆柱折弯命令解决)
下面开始我们的建模过程
1.草图绘制两段弧线(为防止后面放样出现反向面的情况,我们从右向左绘制弧线,从右向左属于逆时针方向建模,很多软件认为逆时针为正),参数如图
2.向左阵列20个,参数如图
3.退出草图模式,向上阵列1个
4.将复制的线绕X轴旋转90度,再将其向上阵列5个以备后用,如图
5.将原始线向下(0,0,-1)阵列1个,并绕X轴绕转-90度,如图
6.从下往上数,向上移动第1根线,距离-7,向下移动第三根线,距离-7,沿Y正方向移动第二根线(即原始线),距离3,如图
7.放样上述三根线,将第4根线上移2使得第4和第5根线距离为0.5,然后与第5根线放样,并移动至合位置,如图
8.向下(方向为(0,0,-1))阵列1个,并移至合适位置,如图
9.合并四物体,测得物体Z向距离为13,如图
10.向下阵列8个,距离为13,方向(0,0,-1),距离91,数量8,点添加选中实体,参数如图
本文内容仅代表作者本人观点,与i3DOne社区无关。