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【导师分享】苏文忠:探寻正立面体与球形镂空图案的关系与建模技巧

5.删除底部平面,再以刚拉伸面为基准面,作辅助线,如图


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6.将斜线绕自身中心旋转90度,并使用修剪、延伸曲线命令,然后再利用修剪命令修剪多余线段,如图


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7.删除斜线,垂线即为球的半径,测得长度为55.90119,将拉伸面绕X轴旋转90度,并移至垂线下端点对齐,将五面体以拉伸面为镜像平面镜像到下面,如图


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8.将上面五面体绕Z轴旋转36度,并移动它使顶点与垂线顶点对齐,选择所有物体,移动使垂线下端点作为起始点,目标点为(0,0),删除拉伸面,如图


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9.拉伸垂线,方向(1,0,0),如图


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10.以此拉伸面为基准面,作辅助线,删除辅助面,如图


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11.  拉伸辅助线,方向为上五面体的边,如图


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12.以此拉伸面为基准面分两次画两线段,如图


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13.将拉伸面环形阵列,方向(0,0,1),数量2个,角度-72度,并以此拉伸面为基准面画一条线段,如图


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14.删除两基准面,分别放样出两个平面,注意放样连续方式为无或默认不可选,如出现面反向(粉红色表示)不影响,如图


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15.环形阵列两个放样面,方向(0,0,1)数量5个,角度360,如图


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16.  其他步骤同上,效果如下


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无论是利用正四面体还是正十二面体制作等大图案的球形镂空,原理都是一样的。在建模过程中,动用数学的思维除了能够帮助理解,还能起到事半功倍的效果。

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本文内容仅代表作者本人观点,与i3DOne社区无关。

作者简介

苏文忠,铜陵市中等职业技术教育中心(安徽铜陵技师学院)计算机竞赛工作室主持人及首席教师,近年来致力于学校有关计算机类竞赛团队建设,市教育局及人社局为此成立了苏文忠名师工作室,多年来一直对三维行业感兴趣,为社会培养了一批室内外效果图、家工装设计、平面设计等行业精英,本人对3D打印也有兴趣,希望和大家交流,共同探讨,共同提高,为3D打印事业尽绵薄之力。 视频教学专辑 http://www.i3done.com/index.php?a=video_series_show&id=32
文章介绍
  • 本文是铜陵市工业学校的苏文忠老师详细阐述如何利用正立面体制作等大图案的球体镂空。
  • 浏览次数:
  • 更新时间:2016-08-23
标签
正多面体球形镂空
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