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【导师分享】苏文忠:探寻正立面体与球形镂空图案的关系与建模技巧

环形阵列,中心点(0,0,1),数量3个,如图


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14.删除四个辅助面,并以(0,0)为球心作半径61.2372的球,将渲染模式设为线框模式(或者按CTRL+F),如图


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15.使用投影曲线命令将草图投影 球表面,并使用曲面分割命令对球表面进行分割,如图


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16.删除不需要的面,使用抽壳命令给模型增加厚度,如图


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观察一下,是不是每个形状都是一样大呢。

 

同理,正立面体做法如下:


1.以(0,0)画长宽高分另为100的正方体,使用距离测量工具测得正方体两对角点距离为173.2051,此为球体直径长度,如图


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2.分别在六个面上绘制图案如图


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3.删除六面体,以(0,50)为球心作半径为86.60255为球体,后面的步骤同正四面体,最终效果如图


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正八面体做法如下


1.画边长100的正方形,并将中心移至(0,0)退出草图模式,如图


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2.连接对角线(对角线一半长度70.71068即为球半径),删除正方形,向上拉伸对角线高度100,并以此拉伸面为基准面分别在刚才对角线两端点画半径100的圆,如图


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3.连接线段并删除辅助圆,退出草图模式,删除基准面,如图


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4.环形阵列,方向(0,0,1),数量4个,如图


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<123456>共6条

本文内容仅代表作者本人观点,与i3DOne社区无关。

作者简介

苏文忠,铜陵市中等职业技术教育中心(安徽铜陵技师学院)计算机竞赛工作室主持人及首席教师,近年来致力于学校有关计算机类竞赛团队建设,市教育局及人社局为此成立了苏文忠名师工作室,多年来一直对三维行业感兴趣,为社会培养了一批室内外效果图、家工装设计、平面设计等行业精英,本人对3D打印也有兴趣,希望和大家交流,共同探讨,共同提高,为3D打印事业尽绵薄之力。 视频教学专辑 http://www.i3done.com/index.php?a=video_series_show&id=32
文章介绍
  • 本文是铜陵市工业学校的苏文忠老师详细阐述如何利用正立面体制作等大图案的球体镂空。
  • 浏览次数:
  • 更新时间:2016-08-23
标签
正多面体球形镂空
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