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【导师分享】唐林:如何正确使用keyshot处理灯光渲染(蜡烛火焰篇)

重点是灯芯的材质了。http://img.baidu.com/hi/jx2/j_0028.gif

 

我们分析下这个蜡烛的灯芯,一是有焰火效果,二是还要有一个区域灯光效果。所以呢,我们必须要将灯芯做两份部件。如图找到灯芯部件,将其复制一份出来。


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先做自发光效果。百度搜一个蜡烛火焰贴图备用。

 

blob.png


给灯芯材质如图:


blob.png


第四步点开映射


blob.png

 

将其调整为


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下面就要做区域灯光效果了。

将背景调节成为黑乎乎的才能看见灯光效果哦http://img.baidu.com/hi/jx2/j_0015.gif

 

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选择这个环境。选择刚才复制的部件,给予如下的材质。

 

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注意:电源不能太高,因为我们蜡烛不会太亮的,灯光为黄色,相机调节为不可见。注意哦。电脑配置一般的话请稍等,因为这特别吃显卡的http://img.baidu.com/hi/jx2/j_0028.gif

 

三、渲染.

 

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警告:该处切勿改得太大,否则电脑卡死了就啥都没有了。http://img.baidu.com/hi/jx2/j_0028.gif

 

大功告成!上效果图。

 

1.jpg

<12共2条

本文内容仅代表作者本人观点,与i3DOne社区无关。

作者简介

大家好,我是你们的朋友,可以叫我“大林”老师
文章介绍
  • 本文由贵阳十五中 唐林老师供稿,教大家用keyshot灯光渲染制作蜡烛火焰。最近在社区商店发了一个创意灯具为主题的3DOne小店,很多同学和老师都在问一个如何渲染出以下这些图片的,虽然简短的给予帮助,但是往往得不到比较真实的效果,为此,这不刚放假了有时间,特意将有些同学咨询的问题做一个比较完整的阐述。
  • 浏览次数:
  • 更新时间:2016-07-19
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