作者:svsbnsvsbn(社区昵称)
学校:金郝庄二中
个人创客空间:https://www.i3done.com/u/33695398
编者注:svsbnsvsbn是社区一名很活跃的校园创客,他的的图纸量很高,连续多次登上本月作品数排行榜。他的作品富有创意且带有绚丽的色彩,非常美观。向社区投稿分享他完成的侠客剑,教同学们运用简单的命令,分解复杂模型的方法,绘制更多比他这个模型更复杂、更漂亮的刀剑。
为了分享给其他同学如何快速掌握3D设计,下文是他投稿过来的以侠客剑为例的技巧文章:
一、制作剑刃。
1.画出以下草图a。
2.将草图a拉伸,输入拉伸距离3。
3.点击参考几何体,选择如下图两条边为草图b。
4.选择绘制平面,绘制如下图的对角线草图c,【注意与参考线相连】。
5.点击扫掠命令,轮廓选择草图b,路径选择草图c。
6.然后点击实体分割命令,基体选择拉伸实体,分割选择扫掠面。
7.选择尖角有四方形的一块和扫掠面,按键盘Delete删除,可得到形成的四分之一剑刃(简单的)。
8.点击镜像命令,实体选择剑刃,平面选择尖刃与剑身平行的面,确定后可得:
9.如图所示选择绘制平面,绘制草图d。
10.将草图d进行拉伸,点击减运算,结果如下:
11.二分之一的剑刃完成了,再次点击镜像镜像命令,实体全选实体,平面选择没有切割光滑面,就完成了完整的剑刃了。
二、制作剑柄。
1.制作剑的格挡。进入草图界面,选择圆弧,完成如下图草图e。
2.选择拉伸命令,点击草图e,输入拉伸距离2,再在格挡一边做剑柄的草图f,如下图:
3.将草图f拉伸,输入距离40。
4.选择扭曲命令,点击剑柄进行扭曲,如下图:
三、绘制剑鞘。
1.剑大体上完成了。先别急着做加运算,将剑刃复制(Ctrl+C)一份,位置可自行选择。再将剑的各部分进行加运算,如下图:
2.点击抽壳命令,将上面复制的剑刃抽壳,如下图:
3.将完成的剑和剑鞘进行倒角和圆角,看图:
4.点击材质渲染,上色进行渲染就完成了。
最后svsbnsvsbn还总结了:剑不是一下就可以做成的,它需要分解,将看着挺难的模型分解为简单的步骤。他也希望小伙伴们做出比他这个更复杂、更漂亮的刀剑。
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