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3DOne三维创意设计课程:绘制趣味机器人3(手臂篇)

       上文《3DOne三维创意设计课程:绘制趣味机器人2(头部篇)》介绍了如何用3DOne绘制机器人的头部,本文继续演示操作设计第三部分机器人的手臂。机器人模型免费下载:https://www.i3done.com/model/55652.html

 

1、选择矩形草图命令 image001.png,绘制平面如图1所示:


image002.png


图1

 

2、根据网格点属性,参照下图尺寸绘制12.5*30的矩形(尺寸不用标注),如图2:


image003.png


图2

      (这里为了方便截图,所以加了标注,尺寸为10的标注是矩形线到模型轮廓边线,标注完了以后,模型那个边线就被应用了,拉伸的时候会拉伸出片体,这里把尺寸10 删除掉就可以了)

 

3、选择拉伸命令,选择绘制的草图轮廓,拉伸类型选择1边,结束点设为8,布尔运算设为基体,如图3,点击确定,完成拉伸。

 

image003.png


图3

 

4、选择倒角命令image005.png,边选择如图4-1所示边线,倒角距离设为8,如图4-2:

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图4-1

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图4-2

 

5、点击确定,完成倒角设置,如图5。


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图5

 

6、选择倒角命令,边线选择如下图6所示,倒角距离设为2,点击确定,完成倒角。


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图6

 

7、选择参考命令,参考基准平面选择如下图7:


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图7

 

8、参考如下图8所示轮廓:


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图8

 

9、框选四条轮廓线,选择偏移命令,偏移距离为1.5,方向内侧(通过翻转方向调整),如图9:


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图9

 

10、点击确定,将外轮廓删除,保留偏移轮廓,如图10:


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图10

 

11、选择拉伸命令,选择绘制的草图,拉伸类型为1边,结束点设为10,布尔运算设为基体,如图11:


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图11

12、选择扭转命令image015.png,造型选择拉伸的长方体,如图12:


image016.png


图12

 

13、基准面选择如下图13:


image017.png


图13

 

14、范围输入10,扭转角度设为180,如图14,点击确定,完成扭转。(这里扭转偏离轴线).


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图14


15、选择六面体命令image019.png,选择如图所示位置放置中心点(中心点类似在该平面的中心点),如图15:


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图15

 

16、矩形的参数设置为10*8*10,如图16:


image021.png

如图16

 

17、点击确定,完成六面体绘制。

选择倒角命令,边选择如图17所示(环形),倒角距离设为1,点击确定,完成倒角。


image022.png 

图17

 

18、选择圆弧命令,绘制平面选择如图18平面:

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图18

 

19、圆弧点1和点2分半选择如图19模型边线端点,圆弧半径设为5,点击确定,完成圆弧绘制。


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图19

 

20、选择圆命令,圆心选择上步骤绘制圆弧的圆心,半径设为3.2,如图20:


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图20

 

21、点击确定,选择直线命令,将圆弧两端连接,如图21:


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图21

 

22、选择直线命令,绘制如下图22直线,第一点以圆圆心为起点,第二点已超出圆弧边界即可:


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图22

 

23、选择偏移命令,偏移直线,偏移距离设为1,在两个方向偏移,如图23:


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图23

 

24、点击确定,完成偏移;选择裁剪命令,裁剪线段,保留下图轮廓,如图24:


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图24

 

25、点击退出草图,选择拉伸命令,拉伸类型选择2边,起始点设为-2.5,结束点设为-7.5,布尔运算设为加运算,如图25,点击确定完成拉伸。


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图25

26、选择隐藏命令image031.png,如图26:


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图26

 

27、鼠标点选身体部分,如图27:


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图27

 

28、点击确定完成隐藏部件,如图28:


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图28

 

29、选择圆命令,绘制平面选择如图29所示:


image035.png

图29

 

30、圆心选择网格交点(或者输入5,5),半径设为3.3,如图30:


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图30

 

31、点击确定,选择拉伸命令,拉伸类型选择1边,,结束点设为7,布尔运算设为基体,如图31:


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图31

 

32、点击确定按钮,选择球体命令,中心点选上步骤拉伸圆柱端面的圆心,半径设为4,布尔运算设为加运算,如图32:


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图32

33、点击确定,选择组合命令image039.png,基体对话框选择下图所示部件,如图33:


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图33

 

 

34、合并体对话框选择手臂其他部件,如图34:


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图34

 

35、点击确定,完成组合。

选择显示命令image042.png,将身体部分显示出来,如图35:


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图35

 

36、选择移动命令image044.png,选择手臂造型,如图,沿着X轴负半轴方向移动0.1,即移动-0.1,如图36,点击确定,完成移动。

 

image045.png

图36

 

       创意机器人的第三部分手臂已绘制完成,请继续关注第四部分:《3DOne三维创意设计课程:绘制趣味机器人4(腿部篇)》。

 


本文内容仅代表作者本人观点,与i3DOne社区无关。

作者简介

青少年3D设计创新课的主讲师,清华大学特邀3D设计培训讲师,曾为华北各省市地区电教馆组织的超过100场教师专场进行培训,编著的3DOne案例教程在广大中小学广泛使用,并荣获好评。
文章介绍
  • 上文《3DOne三维创意设计课程:绘制趣味机器人2(头部篇)》介绍了如何用3DOne绘制机器人的头部,本文继续演示操作设计第三部分机器人的手臂:1、选择矩形草图命令,绘制平面如图1所示:图12、根据网格点属性,参照下图尺寸绘制12.5*30的矩形(尺寸不用标注),如图2:图2 (这里为了方便截图,所以加了标注,尺寸为10的标注是矩形线到模型轮廓边线,标注完了以后,模型那个边线就被应用了,拉伸的时候会拉伸出片体,这里...
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  • 更新时间:2016-03-18
标签
创意设计机器人手臂
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