本课程通过让学生设计陀螺来了解旋转的使用,学生通过学习,将明白什么时候可以使用旋转命令。
(一)、知识与技能目标: 1、熟练使用二维草图相关绘制工具 2、学会运用“旋转”命令设计旋转类实体模型; 3、学会运用“渲染”命令对实体进行着色; (二)、过程与方法目标: 1、学生通过自主探索,提升自主学习的能力; 2、通过应用旋转和渲染进行实物设计,提升综合实践能力和创新能力。 (三)、情感态度和价值观目标: 通过构思设计旋转类实体模型,培养学生的立体空间思维能力和创新思维;
重点:“旋转”命令、“渲染”命令使用 难点:运用二维草图绘制实体轮廓,旋转轴的选择
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