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本课件介绍一种水龙头的制作方法。
学会用3D One软件制作水龙头。
缩放命令的应用、拉伸减运算。
一、制作水龙头的主体部分
7、参考几何体命令选择如图曲线。确定。
17、回到着色模式,对球体和圆柱体组合加运算。
二、制作阀门
21、后视图实体平面绘制一圆环体。
27、显示全部渲染制作完成。
(由于篇幅所制,请点击附件预览或下载查看完整内容)
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朱老 (朱振栋)
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