1. 使用直线工具在网格上画一根长50的直线,并拉伸成高度为100的曲面。
2. 在网格上插入一个立方体,作为曲面扭曲的基准面。
3. 利用扭曲工具对曲面进行扭曲,基准面选择立方体顶面,扭曲角度为3600(此数值建议大一些,这样效果更明显)。
4. 使用多边形工具画一个带有圆角的五角星,并将其拉伸。注意,五角星务必要处于螺旋面的内部!
5. 使用“空间曲线”命令下的“相交曲线”命令,在第一实体和第二实体选择框中分别选择螺旋面和五角星凸台。
6. 将螺旋面、五角星凸台和辅助体隐藏,删除多余曲线,最终可得到以下星型螺旋曲线。
7. 使用“空间曲线描绘”命令中的“插入曲线列表”命令,然后框选所有的星型螺旋线,对曲线进行合并。
8. 在合并后的曲线端点绘制一个半径为3的圆作为轮廓,以星型螺旋线为路径进行扫掠,最后就得到星型弹簧。
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